{"id":790,"date":"2008-12-29T02:15:05","date_gmt":"2008-12-29T06:15:05","guid":{"rendered":"http:\/\/sofoca.cl\/?p=158"},"modified":"2008-12-30T13:05:29","modified_gmt":"2008-12-30T16:05:29","slug":"los-mejores-62-videojuegos-de-la-vida","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/www.sofoca.cl\/pebre\/2008\/12\/29\/los-mejores-62-videojuegos-de-la-vida\/","title":{"rendered":"Los mejores 62 videojuegos de la Vida"},"content":{"rendered":"<p class=\"floatright\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" title=\"sin-titulo-10\" src=\"http:\/\/www.sofoca.cl\/pebre\/wp-content\/uploads\/2008\/12\/sin-titulo-10.png\" alt=\"sin-titulo-10\" width=\"150\" height=\"150\" \/><\/p>\n<p>&#8230; seg\u00fan Sofoca. Esta lista no se rige por ning\u00fan m\u00e9todo convencional de selecci\u00f3n. En otras palabras, lo hicimos como se nos dio la regalada gana. Debido <del datetime=\"2008-12-28T06:22:41+00:00\">a que somos al\u00e9rgicos al 3D<\/del> al perfil <em>old school<\/em> de Sofoca, la mayor\u00eda de los juegos son m\u00e1s o menos antiguos. En el fondo tratamos de que haya de todo un poco, pero no nos sali\u00f3. De hecho, la gran mayor\u00eda de los juegos de la lista son de comienzos de los noventa, as\u00ed que no mande mails ni comente leseando porque no pusimos el Half-Life o el Guitar Hero. Otro punto: la consola que indicamos para cada juego es en la cual nosotros jugamos el juego, pero no necesariamente la \u00fanica en que ese juego sali\u00f3. Ahora s\u00ed, todo listo y dispuesto: pare, mire y escuche.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<h3>62. Tiger Woods PGA Tour 2006<\/h3>\n<table class=\"infobox\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr class=\"figure\">\n<td colspan=\"2\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-897\" title=\"twg_0002\" src=\"http:\/\/www.sofoca.cl\/pebre\/wp-content\/uploads\/2008\/12\/twg_0002.png\" alt=\"twg_0002\" width=\"150\" height=\"113\" \/><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">A\u00f1o<\/th>\n<td>2005<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">Consola<\/th>\n<td>PC<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">G\u00e9nero<\/th>\n<td>Deporte<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Con este juego podr\u00e1s disfrutar de toda la adrenalina del golf, jugando en 3D con multitud de canchas, pudiendo crear tus propios jugadores y todo. Nunca le he hallado la gracia al golf y creo que en un videojuego no es la excepci\u00f3n (y tampoco me har\u00e1 cambiar de opini\u00f3n) pero me obligaron a ponerlo en la lista. Es horrible, pero debe ser el \u00fanico juego que tengo en caja, original; producto de un mal regalo. La historia de mi vida.<\/p>\n<h3>61. Pablo es Kapo<\/h3>\n<table class=\"infobox\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr class=\"figure\">\n<td colspan=\"2\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-903\" title=\"pskap_0002\" src=\"http:\/\/www.sofoca.cl\/pebre\/wp-content\/uploads\/2008\/12\/pskap_0002.png\" alt=\"pskap_0002\" width=\"150\" height=\"113\" \/><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">A\u00f1o<\/th>\n<td>2000<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">Consola<\/th>\n<td>PC<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">G\u00e9nero<\/th>\n<td>Aventura gr\u00e1fica<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Un desconocido juego hecho en PowerPoint (aunque usted no lo crea) por Sofoca en tiempos donde todo era m\u00e1s simple, mejor y feliz. Basado en nuestros recuerdos de Zak McKracken y relacionados, en el juego eres un personaje sin ninguna misi\u00f3n fija, aparte de ir avanzando por lugares bizarros y recolectando \u00edtemes m\u00e1s bizarros a\u00fan para seguir avanzando. Humor y entretenci\u00f3n asegurados&#8230; o no.<\/p>\n<h3>60.\tBuscaminas<\/h3>\n<table class=\"infobox\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr class=\"figure\">\n<td colspan=\"2\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-905\" title=\"ms_0002\" src=\"http:\/\/www.sofoca.cl\/pebre\/wp-content\/uploads\/2008\/12\/ms_0002.png\" alt=\"ms_0002\" width=\"150\" height=\"113\" \/><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">A\u00f1o<\/th>\n<td>1990<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">Consola<\/th>\n<td>PC<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">G\u00e9nero<\/th>\n<td>Puzzle<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>El infaltable juego que viene con Windows. Es como un puzzle medio raro consistente en bombas que revientan, cuadrados con n\u00fameros y banderitas. Es totalmente in\u00fatil, pero simple y divertido, y a estas alturas ya es m\u00e1s que un cl\u00e1sico, es como un terrible-de-cl\u00e1sico. Resulta curioso e idiosincr\u00e1tico ver como mucha gente ha visto el juego desde sus inicios y se resiste a aprender como se juega. Defenestrante.<\/p>\n<h3>59.\tSolitario<\/h3>\n<table class=\"infobox\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr class=\"figure\">\n<td colspan=\"2\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-907\" title=\"sol_0002\" src=\"http:\/\/www.sofoca.cl\/pebre\/wp-content\/uploads\/2008\/12\/sol_0002.png\" alt=\"sol_0002\" width=\"150\" height=\"113\" \/><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">A\u00f1o<\/th>\n<td>1990<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">Consola<\/th>\n<td>PC<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">G\u00e9nero<\/th>\n<td>Cartas<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>El infaltable juego que viene con Windows. Es un poco m\u00e1s cl\u00e1sico que el Buscaminas, pero ambos est\u00e1n a la par en el ocio que se necesita para jugarlo. El delirio de los oficinistas en la hora de la pega, la pesadilla de la productividad y el juego de cartas virtual m\u00e1s jugado de la vida seg\u00fan Wikipedia. Dato anecd\u00f3tico freak: un conocido no sab\u00eda c\u00f3mo jugar porque ten\u00eda su pantalla en blanco y negro, y no se sab\u00eda los colores de cada uno de los cuatro s\u00edmbolos del naipe ingl\u00e9s.<\/p>\n<h3>58. Dave Dude in the Holiday Story<\/h3>\n<table class=\"infobox\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr class=\"figure\">\n<td colspan=\"2\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-1016\" title=\"ddiths_0002\" src=\"http:\/\/www.sofoca.cl\/pebre\/wp-content\/uploads\/2008\/12\/ddiths_0002.png\" alt=\"ddiths_0002\" width=\"150\" height=\"113\" \/><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">A\u00f1o<\/th>\n<td>1994<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">Consola<\/th>\n<td>PC<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">G\u00e9nero<\/th>\n<td>Aventura gr\u00e1fica<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Copia del Zak McCracken (aunque tal vez m\u00e1s del Leisure Suit Larry), pero esta vez para Windows 95. La historia era m\u00e1s o menos similar pero no tanto: eras un tipo cualquiera y ten\u00edas que ir por la ciudad y hacer cosas y bla bla. Las gr\u00e1ficas eran malas y de la historia no me acuerdo mucho, pero me parece que al final no era tan malo. Ven\u00eda en una versi\u00f3n de prueba en un CD de una revista espa\u00f1ola de software y en Internet, al parecer, no hay ninguna informaci\u00f3n sobre el juego. L\u00e1stima.<\/p>\n<h3>57.\tCyberia<\/h3>\n<table class=\"infobox\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr class=\"figure\">\n<td colspan=\"2\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-944\" title=\"cyberia_0002\" src=\"http:\/\/www.sofoca.cl\/pebre\/wp-content\/uploads\/2008\/12\/cyberia_0002.png\" alt=\"cyberia_0002\" width=\"150\" height=\"113\" \/><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">A\u00f1o<\/th>\n<td>1994<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">Consola<\/th>\n<td>PC<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">G\u00e9nero<\/th>\n<td>FPS \/ Aventura gr\u00e1fica \/ Puzzle \/ Carreras<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Extra\u00f1o juego en 3D con pistolas, gente muerta y naves que vuelan. Gameplay muy raro. A medida que uno va avanzando en el juego va avanzando en la &#8216;historia&#8217;, lo malo del juego es que tiene una trama lineal pero uno lo termina jugando, de todas maneras. La parte de la nave nunca la pude pasar, mov\u00eda la nave para un lado y se iba para el otro. Adem\u00e1s, era como de cuatro tipos distintos de juego a la vez, ten\u00eda partes de puzzle, shooter, etc. Hasta se dir\u00eda que era vanguardista pero era tan raro que le quitaba puntos.<\/p>\n<h3>56.\tBlues Brothers<\/h3>\n<table class=\"infobox\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr class=\"figure\">\n<td colspan=\"2\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-911\" title=\"bb_0002\" src=\"http:\/\/www.sofoca.cl\/pebre\/wp-content\/uploads\/2008\/12\/bb_0002.png\" alt=\"bb_0002\" width=\"150\" height=\"113\" \/><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">A\u00f1o<\/th>\n<td>1991<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">Consola<\/th>\n<td>PC<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">G\u00e9nero<\/th>\n<td>Plataforma<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Juego para DOS, de plataformas y s\u00faper cachilupi. Uno controla a los Blue Brothers, los de la pel\u00edcula (a su vez basada en el sketch de SNL), y va avanzando por distintos lados. En una parte del juego uno le tiraba barriles a unas viejas y mi mam\u00e1 dec\u00eda que el juego era muy malo y feo por eso. Lo jugu\u00e9 hace mucho tiempo y no me acuerdo de m\u00e1s detalles, pero era bueno, no tan adictivo pero te daban ganas de jugarlo. Una linda manera de perder el tiempo.<\/p>\n<h3>55.\tGrand Prix Circuit<\/h3>\n<table class=\"infobox\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr class=\"figure\">\n<td colspan=\"2\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-912\" title=\"gpc_0002\" src=\"http:\/\/www.sofoca.cl\/pebre\/wp-content\/uploads\/2008\/12\/gpc_0002.png\" alt=\"gpc_0002\" width=\"150\" height=\"113\" \/><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">A\u00f1o<\/th>\n<td>1988<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">Consola<\/th>\n<td>PC<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">G\u00e9nero<\/th>\n<td>Carreras<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Juego a\u00f1ej\u00edsimo para DOS, si lo tuviera en caja seguramente ya tendr\u00eda polillas. No se puede hacer un juego de automovilismo m\u00e1s simple: es de carreras, tal cual, en su m\u00e1s puro estado pr\u00edstino. No tiene ning\u00fan defecto, claro, si es que aguantas los colores de VGA, el sonido directo de tu PC, tener s\u00f3lo como cuatro pistas para elegir y poder correr, ning\u00fan auto para escoger y un 3D m\u00e1s falso que un Polystation. Su simplicidad le puede jugar en contra, pero su esp\u00edritu es bueno.<\/p>\n<h3>54.\tTank (Battle City)<\/h3>\n<table class=\"infobox\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr class=\"figure\">\n<td colspan=\"2\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-936\" title=\"tank_0002\" src=\"http:\/\/www.sofoca.cl\/pebre\/wp-content\/uploads\/2008\/12\/tank_0002.png\" alt=\"tank_0002\" width=\"150\" height=\"113\" \/><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">A\u00f1o<\/th>\n<td>1985<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">Consola<\/th>\n<td>NES<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">G\u00e9nero<\/th>\n<td>Shooter<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Ven\u00eda con una versi\u00f3n pirata de un NES que ten\u00eda y me hizo desperdiciar varias horas de mi vida que pude haber ocupado en plantar \u00e1rboles, escribir libros y tener hijos. Consiste en unos tanques de colores que andan en una cuadr\u00edcula conformada por ret\u00edculas de distintas superficies que reaccionan a los disparos o no, de acuerdo al terreno puedes ir movi\u00e9ndote para dispararle a tu enemigo y eliminarlo. Demasiado simple en s\u00ed mismo, pero ten\u00eda la gran gracia de poder hacer tus propios niveles.<\/p>\n<h3>53. Popeye<\/h3>\n<table class=\"infobox\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr class=\"figure\">\n<td colspan=\"2\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-945\" title=\"popeye_0006\" src=\"http:\/\/www.sofoca.cl\/pebre\/wp-content\/uploads\/2008\/12\/popeye_0006.png\" alt=\"popeye_0006\" width=\"150\" height=\"113\" \/><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">A\u00f1o<\/th>\n<td>1982<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">Consola<\/th>\n<td>NES<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">G\u00e9nero<\/th>\n<td>Plataforma<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>S\u00f3lo en NES puedes jugar cosas como \u00e9sta: un juego con los personajes de Popeye, d\u00f3nde se pelea lanzando botellas. Las gr\u00e1ficas eran como el ajo pero dentro de toda la mediocridad hay un juego que te cautiva y te sorprende. No, no tanto en realidad, pero es jugable y como que te deja un recuerdo imborrable. Dato anecd\u00f3tico terrible de pollo: Descubr\u00ed que se pod\u00edan lanzar botellas despu\u00e9s de mucho tiempo de haber empezado a jugarlo.<\/p>\n<h3>52. Hugo<\/h3>\n<table class=\"infobox\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr class=\"figure\">\n<td colspan=\"2\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-989\" title=\"hugo_0008\" src=\"http:\/\/www.sofoca.cl\/pebre\/wp-content\/uploads\/2008\/12\/hugo_0008.png\" alt=\"hugo_0008\" width=\"150\" height=\"113\" \/><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">A\u00f1o<\/th>\n<td>1994<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">Consola<\/th>\n<td>TV<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">G\u00e9nero<\/th>\n<td>Plataforma<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Probablemente lo habr\u00e1s visto en el programa de televisi\u00f3n animado por la Ivette Vergara a mediados de los noventa. Pero el Hugo comenz\u00f3 como un juego aparte, en variadas consolas. Un amigo de un amigo ten\u00eda el juego en versi\u00f3n para DOS, que jug\u00e1bamos para sentirnos como en la tele. El juego en s\u00ed no era nada del otro mundo y hasta era un poco fome, pero la \u00f3ptica de la tele y de que te vea todo el pa\u00eds le daba la mayor entretenci\u00f3n y adrenalina.<\/p>\n<h3>51. Duck Hunt<\/h3>\n<table class=\"infobox\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr class=\"figure\">\n<td colspan=\"2\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-982\" title=\"dh_0003\" src=\"http:\/\/www.sofoca.cl\/pebre\/wp-content\/uploads\/2008\/12\/dh_0003.png\" alt=\"dh_0003\" width=\"150\" height=\"113\" \/><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">A\u00f1o<\/th>\n<td>1984<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">Consola<\/th>\n<td>NES<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">G\u00e9nero<\/th>\n<td>Shooter<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Ven\u00eda con el Super Mario Bros. en un s\u00faper cartucho <em>split<\/em> de esos que ya no se ven. La mayor gracia de esta cosa era poder usar el Zapper, m\u00e1s conocida como \u00abla pistola de Nintendo\u00bb, que s\u00f3lo se pod\u00eda usar en este juego (en otros igual, s\u00ed, pero nadie los ten\u00eda) y que te daba una sensaci\u00f3n de superioridad y futurismo que pocos juegos te daban. Lo malo era que el juego se vuelve mon\u00f3tono con el tiempo y que no se le puede disparar al perro.<\/p>\n<h3>50. Hexen<\/h3>\n<table class=\"infobox\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr class=\"figure\">\n<td colspan=\"2\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-981\" title=\"hbe_0002\" src=\"http:\/\/www.sofoca.cl\/pebre\/wp-content\/uploads\/2008\/12\/hbe_0002.png\" alt=\"hbe_0002\" width=\"150\" height=\"113\" \/><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">A\u00f1o<\/th>\n<td>1996<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">Consola<\/th>\n<td>PC<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">G\u00e9nero<\/th>\n<td>FPS<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>El primer \u00abjuego de matar gente\u00bb que jugu\u00e9. Era tan cabro chico que me daba miedo y todo, pero al final el juego para m\u00ed es m\u00e1s legendario por ser el primero que por el juego en s\u00ed. Era como el t\u00edpico juego de \u00abmatar gente\u00bb, pero con satanismo y cosas feas para asustar a los padres y a los sectores conservadores de la sociedad. Ten\u00eda s\u00f3lo una versi\u00f3n de prueba con dos niveles, pero lo jugaba y jugaba de manera perseverante y desde entonces que soy metalero.<\/p>\n<h3>49.\tZeliard<\/h3>\n<table class=\"infobox\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr class=\"figure\">\n<td colspan=\"2\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-980\" title=\"zeliard_0003\" src=\"http:\/\/www.sofoca.cl\/pebre\/wp-content\/uploads\/2008\/12\/zeliard_0003.png\" alt=\"zeliard_0003\" width=\"150\" height=\"113\" \/><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">A\u00f1o<\/th>\n<td>1987<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">Consola<\/th>\n<td>PC<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">G\u00e9nero<\/th>\n<td>Plataforma \/ Aventura gr\u00e1fica<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Juego de peleas\/plataforma\/estrategia\/todo para DOS. Simple, pero buena m\u00fasica. Eres un tipo medio medieval o algo as\u00ed, y como que hay dos entornos diferentes: el pueblo, donde compras armas, pociones y demases; y las cavernas, donde es un juego de plataforma en toda regla. Esta dualidad lo hace \u00fanico, caracter\u00edstico y un poco latero; pero igual era entretenido.<\/p>\n<h3>48.\tLode Runner<\/h3>\n<table class=\"infobox\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr class=\"figure\">\n<td colspan=\"2\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-979\" title=\"lr_0002\" src=\"http:\/\/www.sofoca.cl\/pebre\/wp-content\/uploads\/2008\/12\/lr_0002.png\" alt=\"lr_0002\" width=\"150\" height=\"113\" \/><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">A\u00f1o<\/th>\n<td>1983<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">Consola<\/th>\n<td>NES<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">G\u00e9nero<\/th>\n<td>Puzzle<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Juego raro donde uno avanzaba y esquivaba a los malos y cosas, en realidad no me acuerdo. En realidad, lo m\u00e1s bak\u00e2n de este juego era la posibilidad de editar tus propios niveles, algo terrible de pionero y que ocasion\u00f3 un efecto profundo en nuestras influenciables mentes de pollo, y en la de cualquier persona con mente de pollo que tambi\u00e9n lo haya jugado. Supongo.<\/p>\n<h3>47.\tBlock Out!<\/h3>\n<table class=\"infobox\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr class=\"figure\">\n<td colspan=\"2\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-927\" title=\"blockout_0002\" src=\"http:\/\/www.sofoca.cl\/pebre\/wp-content\/uploads\/2008\/12\/blockout_0002.png\" alt=\"blockout_0002\" width=\"150\" height=\"113\" \/><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">A\u00f1o<\/th>\n<td>1989<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">Consola<\/th>\n<td>PC<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">G\u00e9nero<\/th>\n<td>Puzzle<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Dicen que despu\u00e9s de que juegues esto vas a sentir que todas esas horas de Tetris fueron tan s\u00f3lo una p\u00e9rdida de tiempo. De hecho, consiste precisamente en un Tetris&#8230; pero en 3D, con piezas en 3D y todo en 3D. Suena raro (y es bastante dificil de visualizar si te lo cuentan y no lo has jugado) pero una vez uno lo juega no puede parar, sorprendente para la \u00e9poca. Facineroso.<\/p>\n<h3>46.\tBeavis and Butt-head in: Virtual Stupidity<\/h3>\n<table class=\"infobox\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr class=\"figure\">\n<td colspan=\"2\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-975\" title=\"bbve_0006\" src=\"http:\/\/www.sofoca.cl\/pebre\/wp-content\/uploads\/2008\/12\/bbve_0006.png\" alt=\"bbve_0006\" width=\"150\" height=\"113\" \/><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">A\u00f1o<\/th>\n<td>1995<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">Consola<\/th>\n<td>PC<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">G\u00e9nero<\/th>\n<td>Aventura gr\u00e1fica<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>La gran gracia de este juego era que usaba los personajes de MTV (que en ese entonces estaban de moda y era como lo m\u00e1s cool de la vida) y que dec\u00edan chistes en doble sentido que no pod\u00edamos entender. Tambi\u00e9n ten\u00eda minijuegos bastante l\u00fadicos, que le daban un toque bien raro. A pesar de todo, uno de los grandes juegos de aventura gr\u00e1fica de los noventa, y eso ya es harto decir. Otra de esas adquisiciones raras de las revistas de software espa\u00f1olas. Las extra\u00f1o.<\/p>\n<h3>45.\tFifa 95<\/h3>\n<table class=\"infobox\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr class=\"figure\">\n<td colspan=\"2\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-976\" title=\"f95_0002\" src=\"http:\/\/www.sofoca.cl\/pebre\/wp-content\/uploads\/2008\/12\/f95_0002.png\" alt=\"f95_0002\" width=\"150\" height=\"113\" \/><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">A\u00f1o<\/th>\n<td>1995<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">Consola<\/th>\n<td>PC<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">G\u00e9nero<\/th>\n<td>Deportes<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>La segunda versi\u00f3n del FIFA que sali\u00f3, y la \u00faltima antes de pasarse al nefasto 3D. Ven\u00eda con mi Compaq Presario de s\u00f3lo ochocientos megas de disco duro. Con todo, es de las peores versiones de FIFA que hay, pero suficientemente kitsch como para dejarlo pasar. Gr\u00e1ficas pixeladas, bugs, cancha plana, etc. Tiene m\u00e1s defectos que virtudes pero a\u00fan as\u00ed merece su puesto en la lista pues la jugabilidad es impecable y tiene varios equipos. Adem\u00e1s, los bugs son bastante chistosos (por ejemplo, pod\u00edas arrancarte del \u00e1rbitro para que no te pasara una tarjeta, y te persegu\u00eda por toda la cancha).<\/p>\n<h3>44. Zatacka (Achtung, die Kurve!)<\/h3>\n<table class=\"infobox\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr class=\"figure\">\n<td colspan=\"2\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-925\" title=\"zatacka_0002\" src=\"http:\/\/www.sofoca.cl\/pebre\/wp-content\/uploads\/2008\/12\/zatacka_0002.png\" alt=\"zatacka_0002\" width=\"150\" height=\"113\" \/><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">A\u00f1o<\/th>\n<td>1995<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">Consola<\/th>\n<td>PC<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">G\u00e9nero<\/th>\n<td>Puzzle<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Uno de mis m\u00e1s lindos recuerdos de mis primeros a\u00f1os de universidad. Cl\u00e1sico, y una de las mejores-peores maneras de perder el tiempo entre varios. Se juega de hasta 6 personas, donde cada uno controla una linea de un color, y el que no choca gana. Suena simple, y lo es, pero es el factor del multiplayer el que hace que destaque. Personalmente, prefiero la nueva versi\u00f3n linuxera que el original del &#8217;95, pero las dos tienen el <em>flow<\/em>.<\/p>\n<h3>43.\tDescent<\/h3>\n<table class=\"infobox\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr class=\"figure\">\n<td colspan=\"2\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-923\" title=\"descent_0002\" src=\"http:\/\/www.sofoca.cl\/pebre\/wp-content\/uploads\/2008\/12\/descent_0002.png\" alt=\"descent_0002\" width=\"150\" height=\"113\" \/><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">A\u00f1o<\/th>\n<td>1995<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">Consola<\/th>\n<td>PC<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">G\u00e9nero<\/th>\n<td>FPS<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>En este juego er\u00eds una nave que navega y dispara y pasa laberintos, etc. Lo m\u00e1s destacable del juego es que no tiene gravedad, por lo tanto el 3D que tiene se siente en todo su esplendor y es bastante mareable; pudiendo moverte en todas las direcciones que te le ocurran (\u00abseis grados de libertad\u00bb, le dicen los entendidos). S\u00f3lo por eso merece un lugar en la lista, pero adem\u00e1s es bak\u00e2n por s\u00ed mismo, por su complejidad, jugabilidad e intriga. Supremac\u00eda.<\/p>\n<h3>42.\tMagic Carpet<\/h3>\n<table class=\"infobox\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr class=\"figure\">\n<td colspan=\"2\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-978\" title=\"mc_0002\" src=\"http:\/\/www.sofoca.cl\/pebre\/wp-content\/uploads\/2008\/12\/mc_0002.png\" alt=\"mc_0002\" width=\"150\" height=\"113\" \/><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">A\u00f1o<\/th>\n<td>1994<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">Consola<\/th>\n<td>PC<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">G\u00e9nero<\/th>\n<td>FPS<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Juego de acci\u00f3n donde controlas un socio que volaba sobre su alfombra m\u00e1gica en tres dimensiones. La jugabilidad era bien complicada, recuerdo que aprend\u00ed a jugarlo mientras lo jugaba. B\u00e1sicamente, ten\u00edas que recolectar \u00abman\u00e1\u00bb que eran pelotas de energ\u00eda, y con ellas pod\u00edas hacer \u00abconjuros\u00bb que te permit\u00edan matar enemigos, hacer castillos, terremotos, volcanes y muchas cosas bak\u00e2nes. Tal vez era el juego m\u00e1s complicado del mundo en esa \u00e9poca.<\/p>\n<h3>41.\tPrince of Persia<\/h3>\n<table class=\"infobox\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr class=\"figure\">\n<td colspan=\"2\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-909\" title=\"pop_0002\" src=\"http:\/\/www.sofoca.cl\/pebre\/wp-content\/uploads\/2008\/12\/pop_0002.png\" alt=\"pop_0002\" width=\"150\" height=\"113\" \/><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">A\u00f1o<\/th>\n<td>1989<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">Consola<\/th>\n<td>PC<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">G\u00e9nero<\/th>\n<td>Plataforma<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Nada que decir, uno de los juegos m\u00e1s cl\u00e1sicos de harto tiempo. Probablemente cualquier persona que lo haya jugado tiene recuerdos lindos en su memoria. Nosotros no, pero no porque no lo hayamos jugado o no tengamos memoria, si no porque lo jugamos cuando eramos demasiado cabros chicos, habr\u00edamos tenido unos cinco a\u00f1os. Lo que m\u00e1s me acuerdo era que el compadre se mor\u00eda a cada rato, que sus muertes eran chistosas, sangrientas y que la cuesti\u00f3n era harto dificil.<\/p>\n<h3>40.\tIce Climber<\/h3>\n<table class=\"infobox\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr class=\"figure\">\n<td colspan=\"2\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-974\" title=\"ic_0002\" src=\"http:\/\/www.sofoca.cl\/pebre\/wp-content\/uploads\/2008\/12\/ic_0002.png\" alt=\"ic_0002\" width=\"150\" height=\"113\" \/><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">A\u00f1o<\/th>\n<td>1985<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">Consola<\/th>\n<td>NES<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">G\u00e9nero<\/th>\n<td>Plataforma<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Joyita de Nintendo. Consist\u00eda en un esquimal que saltaba a unas plataformas de \u00abhielo\u00bb, matando malos con su martillo, y subiendo hasta llegar a la parte superior de cada nivel, donde ganabas. Lo mejor de este juego era claramente la opci\u00f3n de dos jugadores, horas de entretenci\u00f3n aseguradas. Una gran piller\u00eda del juego era que si avanzabas muy alto y tu partner se quedaba fuera de la pantalla, perd\u00eda una vida. Ideal para esos demorones, para hacerle bromas a tu hermano chico o s\u00f3lo para lesear. Fascinante.<\/p>\n<h3>39.\tAero Fighters<\/h3>\n<table class=\"infobox\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr class=\"figure\">\n<td colspan=\"2\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-973\" title=\"af_0002\" src=\"http:\/\/www.sofoca.cl\/pebre\/wp-content\/uploads\/2008\/12\/af_0002.png\" alt=\"af_0002\" width=\"150\" height=\"113\" \/><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">A\u00f1o<\/th>\n<td>1994<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">Consola<\/th>\n<td>SNES<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">G\u00e9nero<\/th>\n<td>Shooter<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Un shooter est\u00e1ndar de aviones. Entre sus gracias para estar en este r\u00e1nking se cuenta el modo multiplayer y la gran nostalgia de haber jugado este juego miles de veces en alg\u00fan emulador de S\u00faper Nintendo en los computadores de mi colegio junto con varios compa\u00f1eros. De hecho, uno de mis compa\u00f1eros llegaba a mi casa y se pon\u00eda a jugar barsamente este juego sin raz\u00f3n alguna. Nunca lo entend\u00ed.<\/p>\n<h3>38.\tMetal Warriors<\/h3>\n<table class=\"infobox\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr class=\"figure\">\n<td colspan=\"2\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-972\" title=\"mw_0005\" src=\"http:\/\/www.sofoca.cl\/pebre\/wp-content\/uploads\/2008\/12\/mw_0005.png\" alt=\"mw_0005\" width=\"150\" height=\"113\" \/><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">A\u00f1o<\/th>\n<td>1995<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">Consola<\/th>\n<td>SNES<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">G\u00e9nero<\/th>\n<td>Plataforma \/ Peleas<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Exactamente la misma historia personal que en el Aero Fighters, pero esta vez en un juego de peleas entre robots. A pesar de todo, no era tan malo, cada robot ten\u00eda caracter\u00edsticas diferentes; hab\u00edan varios power-ups que hac\u00edan que el juego fuera bastante din\u00e1mico. Adem\u00e1s, ten\u00eda un modo de plataformas para jugar de a una sola persona, lo que le otorgaba versatilidad y conductancia. Voluminosidad.<\/p>\n<h3>37. DX Ball<\/h3>\n<table class=\"infobox\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr class=\"figure\">\n<td colspan=\"2\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-922\" title=\"dxball_0002\" src=\"http:\/\/www.sofoca.cl\/pebre\/wp-content\/uploads\/2008\/12\/dxball_0002.png\" alt=\"dxball_0002\" width=\"150\" height=\"113\" \/><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">A\u00f1o<\/th>\n<td>1996<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">Consola<\/th>\n<td>PC<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">G\u00e9nero<\/th>\n<td>Breakout<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Juego perteneciente a la familia del Breakout y del Arkanoid, es decir, una barrita que se mueve abajo que trata de atajar una pelotita que debe ir rompiendo cuadritos. La principal gracia de esta versi\u00f3n para Windows 95 era la gran cantidad de \u00abpoderes\u00bb que pod\u00edas tener, y como cien niveles diferentes para jugar. Adem\u00e1s, como bonus track ten\u00eda unos trucos medio secretos que te permit\u00edan hacer tus propios niveles y poner m\u00fasica. Lo m\u00e1s cool que un juego de este tipo puede llegar a ser.<\/p>\n<h3>36.\tThe Simpsons<\/h3>\n<table class=\"infobox\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr class=\"figure\">\n<td colspan=\"2\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-931\" title=\"simpsons_0002\" src=\"http:\/\/www.sofoca.cl\/pebre\/wp-content\/uploads\/2008\/12\/simpsons_0002.png\" alt=\"simpsons_0002\" width=\"150\" height=\"113\" \/><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">A\u00f1o<\/th>\n<td>1991<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">Consola<\/th>\n<td>Arcade<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">G\u00e9nero<\/th>\n<td>Peleas \/ Plataforma<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Este juego estaba en una arcade con toda la parafernalia que se encontraba en el Happyland del Mall Paseo del Mar, en Puerto Montt, no s\u00e9 si estar\u00e1 todav\u00eda. Era de los llamados \u00abbeat &#8216;em up\u00bb, donde vai avanzando y peleando con todos los malos que te encuentras en el camino. Al final, que el juego fuera de los Simpsons no le otorgaba mucho, pero hac\u00eda que las partes extra-juegacionales fueran chistosas. No s\u00e9 cu\u00e1ntas fichas perd\u00ed en esta cuesti\u00f3n.<\/p>\n<h3>35.\tMotocross Madness 2<\/h3>\n<table class=\"infobox\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr class=\"figure\">\n<td colspan=\"2\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-930\" title=\"mm2_0002\" src=\"http:\/\/www.sofoca.cl\/pebre\/wp-content\/uploads\/2008\/12\/mm2_0002.png\" alt=\"mm2_0002\" width=\"150\" height=\"113\" \/><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">A\u00f1o<\/th>\n<td>2000<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">Consola<\/th>\n<td>PC<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">G\u00e9nero<\/th>\n<td>Carreras<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Uno de los pocos juegos de la \u00e9poca despu\u00e9s del a\u00f1o 2000 que he jugado con gusto. Es un arquet\u00edpico juego de motos en tres dimensiones, todo bien bonito y bien hecho. Como soy raro, me gustaba sobre todo la parte de \u00abpr\u00e1ctica\u00bb, donde pod\u00edas ver todos los escenarios, interactuar con las cosas que se mov\u00edan y subirte a las monta\u00f1as para salir disparado del escenario. Bien choriflai.<\/p>\n<h3>34.\tCarmen San Diego<\/h3>\n<table class=\"infobox\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr class=\"figure\">\n<td colspan=\"2\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-929\" title=\"csd_0002\" src=\"http:\/\/www.sofoca.cl\/pebre\/wp-content\/uploads\/2008\/12\/csd_0002.png\" alt=\"csd_0002\" width=\"150\" height=\"113\" \/><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">A\u00f1o<\/th>\n<td>1985<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">Consola<\/th>\n<td>PC<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">G\u00e9nero<\/th>\n<td>Aventura<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Un juego eductativo en que uno tiene que buscar criminales interrogando a distntas personas en distintos pa\u00edses y estas dan un stock de pistas con las que uno debe deducir a qu\u00e9 pa\u00edses viajar para encontrar a la persona. Lo bueno era que lo cachamos antes de la serie de television y nos sentimos cultos por eso. Lo malo era que las preguntas como que se repet\u00edan y que nunca aparec\u00eda Carmen San Diego de verdad. Sublime.<\/p>\n<h3>33.\tKiller Instinct<\/h3>\n<table class=\"infobox\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr class=\"figure\">\n<td colspan=\"2\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-950\" title=\"ki_0002\" src=\"http:\/\/www.sofoca.cl\/pebre\/wp-content\/uploads\/2008\/12\/ki_0002.png\" alt=\"ki_0002\" width=\"150\" height=\"113\" \/><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">A\u00f1o<\/th>\n<td>1995<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">Consola<\/th>\n<td>SNES<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">G\u00e9nero<\/th>\n<td>Peleas<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>El juego de peleas por definici\u00f3n, por lo menos para m\u00ed. Es verdad que a veces se me confunde con el Mortal Kombat, con el Street Fighter y con el King of Fighters (dislexia juegil, le digo); pero creo que era \u00e9ste el que me acompa\u00f1aba aquellas lluviosas tardes de invierno. Muy pulentos eran sus personajes, su multitud de ataques, y la prosaica oportunidad de humillar a ciertas personas.<\/p>\n<h3>32.\tTetris<\/h3>\n<table class=\"infobox\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr class=\"figure\">\n<td colspan=\"2\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-932\" title=\"bbb_0006\" src=\"http:\/\/www.sofoca.cl\/pebre\/wp-content\/uploads\/2008\/12\/bbb_0006.png\" alt=\"bbb_0006\" width=\"150\" height=\"113\" \/><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">A\u00f1o<\/th>\n<td>1985<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">Consola<\/th>\n<td>Brick Game 9999 in 1<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">G\u00e9nero<\/th>\n<td>Puzzle<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Impactante, metaf\u00edsico, intrigante, exhuberante, desternillante, apote\u00f3sico, reticulado, jer\u00e1rquico, holeom\u00f3rfico, impert\u00e9rrito, difuminado, glorioso, exhaustivo, reclinado, reciclable, genial, curricular, funicular, revolucionario, peculiar, transformista, instant\u00e1neo, personal, masivo, tremendo, morrocotudo, austero, kafkiano, n\u00e1utico, diur\u00e9tico, rentable, solemne, dogm\u00e1tico, daguerrot\u00edpico, antediluviano, bueno&#8230; \u00bfEs realmente necesario explicar esto?<\/p>\n<h3>31.\tCool Spot<\/h3>\n<table class=\"infobox\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr class=\"figure\">\n<td colspan=\"2\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-949\" title=\"cs_0002\" src=\"http:\/\/www.sofoca.cl\/pebre\/wp-content\/uploads\/2008\/12\/cs_0002.png\" alt=\"cs_0002\" width=\"150\" height=\"113\" \/><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">A\u00f1o<\/th>\n<td>1993<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">Consola<\/th>\n<td>SNES<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">G\u00e9nero<\/th>\n<td>Plataformas<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Sucia t\u00e9cnica publicitaria de 7UP con su mascota de ese entonces, el punto rojo Cool Spot. Sorprendentemente para estos casos, el juego era m\u00e1s que decente e incluso m\u00e1s que la 7UP misma. Variados niveles de plataforma bastante originales (incluyendo uno donde no pasaba nada y uno donde estabas dentro de una botella de la bebida). Nosotros, no sabemos c\u00f3mo, pero ten\u00edamos una versi\u00f3n sin publicidad donde las referencias a 7UP eran quitadas o reemplazadas por \u00abPUP\u00bb.<\/p>\n<h3>30.\tDuke Nukem 3D<\/h3>\n<table class=\"infobox\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr class=\"figure\">\n<td colspan=\"2\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-971\" title=\"dn_0002\" src=\"http:\/\/www.sofoca.cl\/pebre\/wp-content\/uploads\/2008\/12\/dn_0002.png\" alt=\"dn_0002\" width=\"150\" height=\"113\" \/><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">A\u00f1o<\/th>\n<td>1996<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">Consola<\/th>\n<td>PC<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">G\u00e9nero<\/th>\n<td>FPS<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Juego de matar gente. Debe ser, junto con el Doom, de los que m\u00e1s me influenciaron en esto de convertirme en psic\u00f3pata. Llamaba la atenci\u00f3n por los enemigos feos, la cantidad de trucos y cosas secretas que ten\u00eda, las variadas armas, y el humor pasado de tono. Entretenido, por las posibilidades de juego que presentaba y por el desafiante hecho de jugarlo cuando chico a pesar de estar prohibido seg\u00fan la sociedad de consumo.<\/p>\n<h3>29. Pipe Dream<\/h3>\n<table class=\"infobox\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr class=\"figure\">\n<td colspan=\"2\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-937\" title=\"pipedream_0002\" src=\"http:\/\/www.sofoca.cl\/pebre\/wp-content\/uploads\/2008\/12\/pipedream_0002.png\" alt=\"pipedream_0002\" width=\"150\" height=\"113\" \/><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">A\u00f1o<\/th>\n<td>1991<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">Consola<\/th>\n<td>PC<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">G\u00e9nero<\/th>\n<td>Puzzle<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Sobre una ca\u00f1er\u00eda que avanzaba sola y uno ten\u00eda que ir completando el circuito con las piezas que te fueran saliendo para que la cosa no chorreara. A pesar del hecho de ser un puzzle, era emocionante por el hecho de estar contra el tiempo, y hasta se podr\u00eda decir que es como adictivo. A medida que uno avanzaba en los niveles, aumentaba la dificultad s\u00f3lo mediante el aumento de velocidad del agua, lo que le quita puntos, pero no muchos.<\/p>\n<h3>28.\tSuper Mario Bros.<\/h3>\n<table class=\"infobox\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr class=\"figure\">\n<td colspan=\"2\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-935\" title=\"smm_0006\" src=\"http:\/\/www.sofoca.cl\/pebre\/wp-content\/uploads\/2008\/12\/smm_0006.png\" alt=\"smm_0006\" width=\"150\" height=\"113\" \/><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">A\u00f1o<\/th>\n<td>1985<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">Consola<\/th>\n<td>NES<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">G\u00e9nero<\/th>\n<td>Plataformas<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Lo m\u00e1s b\u00e1sico que se le puede pedir a un juego de plataformas que se precie de serlo. Su clasicidad hasta le juega en contra, luego de que su iconograf\u00eda sea usada en poleras por gente pasada a cool. Pero el Mario original tiene las herramientas instaladas de tal manera en el inconsciente colectivo que es dificil juzgarlo y definirlo. Nos abstraemos de la vor\u00e1gine melanc\u00f3lica y simplemente decimos que el juego es bueno por lo que es. Pero no tanto.<\/p>\n<h3>27.\tStarCraft<\/h3>\n<table class=\"infobox\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr class=\"figure\">\n<td colspan=\"2\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-967\" title=\"starcraft_0002\" src=\"http:\/\/www.sofoca.cl\/pebre\/wp-content\/uploads\/2008\/12\/starcraft_0002.png\" alt=\"starcraft_0002\" width=\"150\" height=\"113\" \/><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">A\u00f1o<\/th>\n<td>1998<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">Consola<\/th>\n<td>PC<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">G\u00e9nero<\/th>\n<td>Estrategia<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>De estrategia. Junto con el AOE II, aliment\u00f3 varias tardes perdidas en las m\u00e1quinas del \u00ablaboratorio\u00bb de computaci\u00f3n. La jugabilidad, la variedad, el multiplayer y hasta la historia son bastante buenos; por lo menos en su \u00e9poca era una de las \u00faltimas del mate. Uno como que se sent\u00eda superior al jugarlo. Otra fuente de entretenci\u00f3n alternativa es tratar de memorizar y repetir las frases que dicen los personajes. \u00abYes sir, run away sir&#8230;\u00bb \u00abMy life for Aiur&#8230;\u00bb<\/p>\n<h3>26.\tAge of Empires 2<\/h3>\n<table class=\"infobox\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr class=\"figure\">\n<td colspan=\"2\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-968\" title=\"aoeii_0002\" src=\"http:\/\/www.sofoca.cl\/pebre\/wp-content\/uploads\/2008\/12\/aoeii_0002.png\" alt=\"aoeii_0002\" width=\"150\" height=\"113\" \/><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">A\u00f1o<\/th>\n<td>1999<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">Consola<\/th>\n<td>PC<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">G\u00e9nero<\/th>\n<td>Estrategia<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>De estrategia, pero con civilizaciones hist\u00f3ricas.  Algo entretenido que ten\u00eda era que hab\u00edan varias formas de ganar y jugar (mat\u00e1ndolos a todos, con las reliquias, etc.) y que estaba lleno de personajes y cosas. Las claves que ten\u00eda eran deformes, sobre todo esa en que sal\u00eda un auto que se los piteaba a todos. Tambi\u00e9n nos pas\u00e1bamos el tiempo creando misiones y haciendo sonar el \u00abWOLOLO\u00bb. Una vez me sirvi\u00f3 incluso para hacer una tarea de historia. Lo segundo mejor que ha hecho Microsoft.<\/p>\n<h3>25.\tSuper Mario Kart<\/h3>\n<table class=\"infobox\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr class=\"figure\">\n<td colspan=\"2\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-958\" title=\"mariokart_0002\" src=\"http:\/\/www.sofoca.cl\/pebre\/wp-content\/uploads\/2008\/12\/mariokart_0002.png\" alt=\"mariokart_0002\" width=\"150\" height=\"113\" \/><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">A\u00f1o<\/th>\n<td>1992<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">Consola<\/th>\n<td>SNES<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">G\u00e9nero<\/th>\n<td>Carreras<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>El bonach\u00f3n Mario y sus amigos animales se trasladan al mundo del automovilismo, con este espectacular juego de carreras. Digan lo que digan, la versi\u00f3n de SNES siempre ser\u00e1 la mejor para conmigo; pero sus caracter\u00edsticas geniales trascienden a trav\u00e9s de sus versiones. Las pistas bak\u00e2nes, la cantidad de cosas que pod\u00eds lanzarle a los contrincantes y sobre todo el modo de pelea, hacen de este juego un <em>must have<\/em>. O <em>must play<\/em>.<\/p>\n<h3>24.\tSokoban<\/h3>\n<table class=\"infobox\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr class=\"figure\">\n<td colspan=\"2\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-959\" title=\"sokoban_0002\" src=\"http:\/\/www.sofoca.cl\/pebre\/wp-content\/uploads\/2008\/12\/sokoban_0002.png\" alt=\"sokoban_0002\" width=\"150\" height=\"113\" \/><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">A\u00f1o<\/th>\n<td>1982<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">Consola<\/th>\n<td>PC<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">G\u00e9nero<\/th>\n<td>Puzzle<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Uno de mis juegos de puzzle favoritos. Cl\u00e1sico a m\u00e1s no poder. Eres un tipo que tiene que mover unas cajas a los puntos establecidos, a trav\u00e9s de un laberinto. La premisa es simple, pero a la hora de los quiubos la cosa se puede poner tan dif\u00edcil como los creadores del juego quieran, y vaya que es harto.  La versi\u00f3n del &#8217;82 es como la original y ten\u00eda un men\u00fa bien vistoso, colores de VGA y la posibilidad de crear tus propios aburridos niveles.<\/p>\n<h3>23.\tAlley Cat<\/h3>\n<table class=\"infobox\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr class=\"figure\">\n<td colspan=\"2\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-920\" title=\"alleycat_0002\" src=\"http:\/\/www.sofoca.cl\/pebre\/wp-content\/uploads\/2008\/12\/alleycat_0002.png\" alt=\"alleycat_0002\" width=\"150\" height=\"113\" \/><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">A\u00f1o<\/th>\n<td>1983<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">Consola<\/th>\n<td>PC<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">G\u00e9nero<\/th>\n<td>Plataformas<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Juego arc\u00e1ico hecho por la IBM. M\u00e1s antiguo no puede ser, las tiene todas: colores de VGA, m\u00fasica que sale desde el PC (no de los parlantes, y era imposible bajarle el volumen) y toda la ochenteridad. Eres un gato que estaba en una cerca y pod\u00edas entrar a las ventanas de las casas para cazar ratones y varias cosas. A pesar de su a\u00f1ejidad, era bastante fren\u00e9tico. Recuerdo haberlo jugado cuando chico y haber pensado textualmente \u00abesto nunca ser\u00e1 superado\u00bb.<\/p>\n<h3>22.\tCrystal Caves\/Secret Agent<\/h3>\n<table class=\"infobox\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr class=\"figure\">\n<td colspan=\"2\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-921\" title=\"cc_0002\" src=\"http:\/\/www.sofoca.cl\/pebre\/wp-content\/uploads\/2008\/12\/cc_0002.png\" alt=\"cc_0002\" width=\"150\" height=\"113\" \/><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">A\u00f1o<\/th>\n<td>1991\/1992<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">Consola<\/th>\n<td>PC<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">G\u00e9nero<\/th>\n<td>Plataformas<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Dos juegos distintos que ten\u00edan el mismo modo de juego y personajes y eran tan parecidos que los ponemos juntos (adem\u00e1s no nos podemos acordar de cual era cual). De plataformas hecho y derecho, pero bastante innovador en bastantes aspectos, como ciertos niveles en los que ten\u00edas que activar switchs para poder pasar en determinadas partes, jugabas al rev\u00e9s o hab\u00edan elementos que afectaban la movilidad. Un juego para jugar y revisitar.<\/p>\n<h3>21. Hover!<\/h3>\n<table class=\"infobox\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr class=\"figure\">\n<td colspan=\"2\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-919\" title=\"hover_0002\" src=\"http:\/\/www.sofoca.cl\/pebre\/wp-content\/uploads\/2008\/12\/hover_0002.png\" alt=\"hover_0002\" width=\"150\" height=\"113\" \/><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">A\u00f1o<\/th>\n<td>1995<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">Consola<\/th>\n<td>PC<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">G\u00e9nero<\/th>\n<td>Plataforma<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Ven\u00eda con un CD de Windows 95 que ten\u00edamos, junto con videos de Bill Plympton y de Weezer que moldearon nuestra personalidad. Eres un auto choc\u00f3n que deb\u00eda capturar la bandera del auto choc\u00f3n del otro color. Vamos, un simple y rasca juego de \u00abcapture the flag\u00bb, pero para nuestros inocentes ojos era lo mejor del mundo y la distorsi\u00f3n en nuestros pensamientos hace que lo pongamos en este lugar en el ranking.<\/p>\n<h3>20.\tMetal Slug<\/h3>\n<table class=\"infobox\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr class=\"figure\">\n<td colspan=\"2\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-954\" title=\"metalslug_0002\" src=\"http:\/\/www.sofoca.cl\/pebre\/wp-content\/uploads\/2008\/12\/metalslug_0002.png\" alt=\"metalslug_0002\" width=\"150\" height=\"113\" \/><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">A\u00f1o<\/th>\n<td>1995<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">Consola<\/th>\n<td>Neo Geo<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">G\u00e9nero<\/th>\n<td>Plataformas<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Durante inicios del siglo XXI, suced\u00edan cosas raras, como un extra\u00f1o e inesperado <em>revival<\/em> del Neo Geo mediante emuladores. Uno de los juegos m\u00e1s pulentos de la olvidada consola era el Metal Slug, de plataformas. Bastante din\u00e1mico, buenas animaciones, dibujos, detalles, acci\u00f3n y aventuras te hacen enmolinarte la perdiz con el juego. Humor y entretenci\u00f3n asegurados.<\/p>\n<h3>19.\tDoom II<\/h3>\n<table class=\"infobox\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr class=\"figure\">\n<td colspan=\"2\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-953\" title=\"doom_0002\" src=\"http:\/\/www.sofoca.cl\/pebre\/wp-content\/uploads\/2008\/12\/doom_0002.png\" alt=\"doom_0002\" width=\"150\" height=\"113\" \/><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">A\u00f1o<\/th>\n<td>1994<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">Consola<\/th>\n<td>PC<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">G\u00e9nero<\/th>\n<td>FPS<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Juego de matar gente por excelencia, antonomasia y el arquetipo ideal. Despu\u00e9s de todas las jornadas con Hexen, el Doom II aliment\u00f3 mi sed de asesinato y sangre y me convirti\u00f3 en un hombre. No hay mucho que se pueda decir sobre esto, solo que es perfecto; en el sentido de que no se le puede agregar nada para dejarlo mejor de lo que ya es. Un amigo ten\u00eda una versi\u00f3n pichicateada donde los enemigos eran reemplazados por Barney y el protagonista ten\u00eda cara de smiley.<\/p>\n<h3>18.\tTyrian<\/h3>\n<table class=\"infobox\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr class=\"figure\">\n<td colspan=\"2\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-952\" title=\"tyrian_0002\" src=\"http:\/\/www.sofoca.cl\/pebre\/wp-content\/uploads\/2008\/12\/tyrian_0002.png\" alt=\"tyrian_0002\" width=\"150\" height=\"113\" \/><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">A\u00f1o<\/th>\n<td>1995<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">Consola<\/th>\n<td>PC<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">G\u00e9nero<\/th>\n<td>Shooter<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Shooter igual que el Aero Fighters, y que cualquier otro juego de shooter de aviones. Pero este ten\u00eda caracter\u00edsticas novedosas que nosotros apreci\u00e1bamos: la posibilidad de comprar armas, actualizar las naves, y una dificultad bastante aceptable. La cantidad de armas era exponencialmente chacal, y eso lo hac\u00eda muy entretenido. La versi\u00f3n que ten\u00edamos nosotros hac\u00eda que en un nivel uno pudiera avanzar despu\u00e9s de haber ganado y el juego se quedaba pegau.<\/p>\n<h3>17.\tThe Secret of Monkey Island<\/h3>\n<table class=\"infobox\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr class=\"figure\">\n<td colspan=\"2\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-956\" title=\"mk_0002\" src=\"http:\/\/www.sofoca.cl\/pebre\/wp-content\/uploads\/2008\/12\/mk_0002.png\" alt=\"mk_0002\" width=\"150\" height=\"113\" \/><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">A\u00f1o<\/th>\n<td>1990<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">Consola<\/th>\n<td>PC<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">G\u00e9nero<\/th>\n<td>Aventura gr\u00e1fica<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Aventura gr\u00e1fica donde eres Guybrush Threepwood, valeroso pirata, y tienes que hacer peripecias para enfrentarte al malvado LeChuck. Entretenida como todas las aventuras gr\u00e1ficas de LucasArts, pero esta en especial est\u00e1 demasiado bien hecha, por la manera en que se juega. El humor es demasiado bueno y rompe muchos esquemas, podr\u00eda decir, sin exagerar, que cualquier persona que lo juegue y se lo pase se vuelve fan\u00e1tica a rabiar de la saga esta. Prehensil.<\/p>\n<h3>16.\tSkyroads<\/h3>\n<table class=\"infobox\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr class=\"figure\">\n<td colspan=\"2\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-915\" title=\"skyroad_0002\" src=\"http:\/\/www.sofoca.cl\/pebre\/wp-content\/uploads\/2008\/12\/skyroad_0002.png\" alt=\"skyroad_0002\" width=\"150\" height=\"113\" \/><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">A\u00f1o<\/th>\n<td>1993<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">Consola<\/th>\n<td>PC<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">G\u00e9nero<\/th>\n<td>Plataforma<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>En este juego eres una nave en primera persona que tiene que ir saltando sobre unas plataformas, algunas de ellas tienen propiedades especiales; adem\u00e1s puedes saltar y variar la velocidad. Es simple, pero a pesar de todo muy adictivo y desafiant, m\u00e1s de lo que uno espera. El \u00faltimo nivel es tan dificil que ha superado todo lo conocido hasta hoy en dificultad y marc\u00f3 un parang\u00f3n inigualable. Nunca lo he podido pasar.<\/p>\n<h3>15. Psycho Pinball<\/h3>\n<table class=\"infobox\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr class=\"figure\">\n<td colspan=\"2\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-963\" title=\"psycho_0003\" src=\"http:\/\/www.sofoca.cl\/pebre\/wp-content\/uploads\/2008\/12\/psycho_0003.png\" alt=\"psycho_0003\" width=\"150\" height=\"113\" \/><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">A\u00f1o<\/th>\n<td>1995<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">Consola<\/th>\n<td>PC<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">G\u00e9nero<\/th>\n<td>Pinball<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Este juego, para sorpresa de muchos, es de pinball. Ten\u00eda tres mesas normales y una principal, que conten\u00eda a las otras tres. Adem\u00e1s estaba lleno de minijuegos que te permit\u00edan sumar puntos. Suena banal pero era m\u00e1s entretenido que la cresta. Su variedad y recovecos lo hacen mucho m\u00e1s profundo que un juego de pinball normal, no s\u00f3lo era hacer rebotar la pelota. Definitivamente es m\u00e1s entretenido que el Space Cadet e incluso que un pinball real.<\/p>\n<h3>14. Monkey Island 2: LeChuck&#8217;s Revenge<\/h3>\n<table class=\"infobox\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr class=\"figure\">\n<td colspan=\"2\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-957\" title=\"mk2pi_0003\" src=\"http:\/\/www.sofoca.cl\/pebre\/wp-content\/uploads\/2008\/12\/mk2pi_0003.png\" alt=\"mk2pi_0003\" width=\"150\" height=\"113\" \/><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">A\u00f1o<\/th>\n<td>1991<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">Consola<\/th>\n<td>PC<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">G\u00e9nero<\/th>\n<td>Aventura gr\u00e1fica<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Lo mismo que el 1, pero much\u00edsimo m\u00e1s bizarro. Lleno de chistes, cosas mucho m\u00e1s raras. El humor de esta cuesti\u00f3n es inigualable, en algunos instantes se vuelve ta autorreferente que es genial. Sobre la jugabilidad en s\u00ed, es mucho m\u00e1s entretenida que el primero, y la historia y los personajes est\u00e1n mucho m\u00e1s desarrollados. Una m\u00e1s que digna continuaci\u00f3n al ya excelente Monkey Island 1, que deber\u00eda ser jugado por cualquier persona antes de morir.<\/p>\n<h3>13.\tSuper Mario Bros. 3<\/h3>\n<table class=\"infobox\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr class=\"figure\">\n<td colspan=\"2\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-962\" title=\"m3_0003\" src=\"http:\/\/www.sofoca.cl\/pebre\/wp-content\/uploads\/2008\/12\/m3_0003.png\" alt=\"m3_0003\" width=\"150\" height=\"113\" \/><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">A\u00f1o<\/th>\n<td>1988<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">Consola<\/th>\n<td>NES<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">G\u00e9nero<\/th>\n<td>Plataformas<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Despu\u00e9s del fiasco del Mario 2 para NES (que era un juego japon\u00e9s nada que ver con los personajes cambiados) Nintendo se puso las pilas con esta versi\u00f3n del juego del fontanero estrella. Este juego introduce los tradicionales \u00abmundos\u00bb del Mario, y el nivel del juego es muy complejo y elaborado, sobre todo comparado con los dem\u00e1s juegos de la consola en ese entonces. Uno de esos juegos que sobrevivir\u00e1n despu\u00e9s del apocalipsis nuclear.<\/p>\n<h3>12.\tPok\u00e9mon Red \/ Pok\u00e9mon Blue<\/h3>\n<table class=\"infobox\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr class=\"figure\">\n<td colspan=\"2\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-941\" title=\"pok_0002\" src=\"http:\/\/www.sofoca.cl\/pebre\/wp-content\/uploads\/2008\/12\/pok_0002.png\" alt=\"pok_0002\" width=\"150\" height=\"113\" \/><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">A\u00f1o<\/th>\n<td>1998<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">Consola<\/th>\n<td>Game Boy<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">G\u00e9nero<\/th>\n<td>RPG<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Esto debe entenderse como un fen\u00f3meno totalmente separado al de la mediocre serie de televisi\u00f3n (que igual vimos, \u00e9ramos tan j\u00f3venes&#8230;). El juego, a pesar de la marca, es lo suficientemente bueno y enviciante como para merecer su lugar en la lista y en la memoria de varios. Er\u00eds un inexperto wannabe que recorre el pa\u00eds en busca de pok\u00e9mones, resolviendo acertijos y, principalmente, peliando. Inolvidable el bug de Missingno., de lo m\u00e1s sicod\u00e9lico que haya visto.<\/p>\n<h3>11.\tContra<\/h3>\n<table class=\"infobox\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr class=\"figure\">\n<td colspan=\"2\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-961\" title=\"contra_0002\" src=\"http:\/\/www.sofoca.cl\/pebre\/wp-content\/uploads\/2008\/12\/contra_0002.png\" alt=\"contra_0002\" width=\"150\" height=\"113\" \/><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">A\u00f1o<\/th>\n<td>1988<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">Consola<\/th>\n<td>NES<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">G\u00e9nero<\/th>\n<td>Plataformas<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Plataformas, se jugaba de a dos y disparabas y matabas malos. Llamaba la atenci\u00f3n por los diversos modos de juego, en algunas etapas avanzabas \u00abhacia adelante\u00bb y era todo distinto. Las armas y el juego de a dos eran bastante enviciantes y guardamos un lugar en nuestro coraz\u00f3n. Al final se pon\u00eda muy dificil, pero el c\u00f3digo de nuestros amigos de Konami para tener hartas vidas nos salv\u00f3 de varias. La m\u00fasica era demasiado genial, de la mejor que haya escuchado nunca. Alg\u00fan d\u00eda me la conseguir\u00e9 y la escuchar\u00e9 todo el d\u00eda.<\/p>\n<h3>10.\tPrehistorik 2<\/h3>\n<table class=\"infobox\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr class=\"figure\">\n<td colspan=\"2\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-990\" title=\"pre2_0004\" src=\"http:\/\/www.sofoca.cl\/pebre\/wp-content\/uploads\/2008\/12\/pre2_0004.png\" alt=\"pre2_0004\" width=\"150\" height=\"113\" \/><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">A\u00f1o<\/th>\n<td>1993<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">Consola<\/th>\n<td>PC<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">G\u00e9nero<\/th>\n<td>Plataformas<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Juego de plataformas sobre un cavern\u00edcola que avanza por ciertos niveles, recolectando comida y armas para poder llegar y completar el objetivo final que es llevarle comida a su familia. Sobresale de los dem\u00e1s juegos de plataforma que jugamos por su impecable movilidad, gran cantidad de trucos y secretos, niveles bonus, atajos, modos de juego, etc. Adem\u00e1s, todos sus niveles se desarrollan entre distintos ambientes que hacen que los niveles sean muy distintos, hay niveles de nieve, de bosque, de cavernas, y todos son igual de entretenidos y desafiantes. Nuestro fanatismo por el juego llego a tal punto de que haciamos nuestros propios niveles en hojas de cuaderno. Un detallito: El juego debe ser jugado obligatoriamente en nivel experto para poder darselo vuelta, porque si no no puedes jugar el ultimo nivel y no te puedes pasar el juego, lo que lo hace especialmente enviciante.<\/p>\n<h3>9.\tFifa 98<\/h3>\n<table class=\"infobox\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr class=\"figure\">\n<td colspan=\"2\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-991\" title=\"f98_00023\" src=\"http:\/\/www.sofoca.cl\/pebre\/wp-content\/uploads\/2008\/12\/f98_00023.png\" alt=\"f98_00023\" width=\"150\" height=\"113\" \/><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">A\u00f1o<\/th>\n<td>1997<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">Consola<\/th>\n<td>PC<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">G\u00e9nero<\/th>\n<td>Deportes<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Seg\u00fan la opini\u00f3n de los brocas de ac\u00e1, esta es la mejor versi\u00f3n de cualquier juego de f\u00fatbol que se haya hecho en la vida. Y antes de que nos lleguen los botellazos y sillazos, tenemos que decir muchas cosas a favor del juego. Primero, fue de las primeras versiones de Fifa en tener el 3D, as\u00ed que el acartonamiento de las personas se perdona. El resto es puro placer. Grande es la opci\u00f3n poder seleccionar a <strong>cualquier<\/strong> equipo del mundo (y expansible), un plus del que no muchos juegos modernos se pueden jactar. Tambi\u00e9n es bueno poder modificar los equipos a tu pinta, incluyendo las facciones de los personajes. A la hora de jugar, se cuenta con varios movimientos y maneras de controlar los jugadores. Los modos de juego son variad\u00edsimos, desde amistosos hasta mundiales enteros, pasando por pr\u00e1ctica de penalties y futbolito. Como si fuera poco, la m\u00fasica es excelente, con la pegajos\u00edsima \u00abSong 2\u00bb de Blur y una selecci\u00f3n de The Crystal Method que est\u00e1 de pelos.<\/p>\n<h3>8.\tZak McKracken and the Alien Mindbenders<\/h3>\n<table class=\"infobox\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr class=\"figure\">\n<td colspan=\"2\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-940\" title=\"zak_0002\" src=\"http:\/\/www.sofoca.cl\/pebre\/wp-content\/uploads\/2008\/12\/zak_0002.png\" alt=\"zak_0002\" width=\"150\" height=\"113\" \/><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">A\u00f1o<\/th>\n<td>1988<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">Consola<\/th>\n<td>PC<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">G\u00e9nero<\/th>\n<td>Aventura gr\u00e1fica<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>El primer juego de aventura que jugamos. Nos dej\u00f3 marcado para siempre, a tal punto que lleg\u00f3 a ser el referente para todo este tipo de juegos y los comparamos con cuanto se parecen al Zak McCracken o no. Hecho por LucasArts, cuando todav\u00eda era bueno. En el juego controlas a Zak McKracken, un tipo perfectamente normal, que sin saber c\u00f3mo, tiene que buscar pistas y reunir a otros personajes para evitar que unos extraterrestres dominen la tierra. Es muy bak\u00e2n, por la cantidad de cosas que hay que hacer y por los entretenidos chistes y situaciones. Lo malo eran los laberintos, en los que pod\u00edas estar horas y horas antes de pillar alguna salida; y las partes donde ten\u00edas que poner c\u00f3digos que s\u00f3lo sal\u00edan en la caja del juego (para evitar la pirater\u00eda), si no lo hac\u00edas quedabas en la c\u00e1rcel y perd\u00edas. El resto es extraordinario, los juegos de este tipo son el ejemplo m\u00e1s grande de la grandeza de los juegos de anta\u00f1o: buena historia, originalidad y, por sobre todo, entretenci\u00f3n.<\/p>\n<h3>7.\tSim City 2000<\/h3>\n<table class=\"infobox\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr class=\"figure\">\n<td colspan=\"2\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-939\" title=\"simcity_0002\" src=\"http:\/\/www.sofoca.cl\/pebre\/wp-content\/uploads\/2008\/12\/simcity_0002.png\" alt=\"simcity_0002\" width=\"150\" height=\"113\" \/><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">A\u00f1o<\/th>\n<td>1993<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">Consola<\/th>\n<td>PC<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">G\u00e9nero<\/th>\n<td>Estrategia<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Un juego de estrategia realista: tienes que hacer una ciudad, pero con una simulaci\u00f3n de (casi) todos los problemas comunes en los que te tendr\u00edas que enfrentar si fueras un alcalde omnipotente: sobrepoblaci\u00f3n, contaminaci\u00f3n, delincuencia, protestas, desastres naturales, fuga de cerebros, problemas energ\u00e9ticos, militares, mantenimiento de carreteras y seres rob\u00f3ticos gigantes del espacio que destruyen todo. La posibilidad de construir una ciudad entera, modificar el terreno y aportar toda esa variedad es demasiado divertida, o por lo menos mucho m\u00e1s de lo que parece. Tambi\u00e9n era <em>very cool<\/em> ver y jugar los modos de juego especiales, donde ten\u00edas que salvar una ciudad inundada o una con una crisis industrial.<\/p>\n<h3>6.\tSuper Mario World<\/h3>\n<table class=\"infobox\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr class=\"figure\">\n<td colspan=\"2\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-969\" title=\"mww_0002\" src=\"http:\/\/www.sofoca.cl\/pebre\/wp-content\/uploads\/2008\/12\/mww_0002.png\" alt=\"mww_0002\" width=\"150\" height=\"113\" \/><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">A\u00f1o<\/th>\n<td>1990<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">Consola<\/th>\n<td>SNES<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">G\u00e9nero<\/th>\n<td>Plataformas<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>La mejor versi\u00f3n de Mario ever and ever. Tiene todos los elementos que hac\u00edan grande al Super Mario Bros. 3, pero corregidos y mejorados en un juego que es realmente sorprendente. Aparte de recorrer diferentes mundos y poder adquirir \u00edtemes a lo largo, puedes hacer muchas cosas usando los restos de tus enemigos, transportar cosas, guardar un \u00edtem para usarlo posteriormente, usar a Yoshi para que te ayude durante el juego y caleta de cosas m\u00e1s. Adem\u00e1s, tiene muchos niveles secretos, y pasar el juego con todas estas cosas es un gran desaf\u00edo.<\/p>\n<h3>5.\tEarthworm Jim<\/h3>\n<table class=\"infobox\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr class=\"figure\">\n<td colspan=\"2\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-984\" title=\"ewj_0002\" src=\"http:\/\/www.sofoca.cl\/pebre\/wp-content\/uploads\/2008\/12\/ewj_0002.png\" alt=\"ewj_0002\" width=\"150\" height=\"113\" \/><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">A\u00f1o<\/th>\n<td>1994<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">Consola<\/th>\n<td>SNES<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">G\u00e9nero<\/th>\n<td>Plataformas<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Jueguito sobre un gusano que se meti\u00f3 en un traje espacial y avanza por extra\u00f1os mundos matando malos con una pistola. A medida que avanza el juego la historia se pone muy bizarra y enferma, pero eso s\u00f3lo engrandece a esta cosa. Cada nivel se juega de manera distinta o tiene elementos raros, por lo que es todo un reto jugarlo, pasarlo y es terrible de genial. En particular, cada \u00abjefe\u00bb de nivel tiene una debilidad oculta que puede ser dif\u00edcil de encontrar, es diferente en cada caso y hace que el juego nunca sea mon\u00f3tono o repetitivo. La m\u00fasica es terrible de pulenta y hecha por el gran Tommy Tallarico, un cr\u00e1 en estas lides. Como dec\u00edan por ah\u00ed: \u00abno se le puede pedir m\u00e1s a un juego de plataformas\u00bb. S\u00f3lo superado por la segunda versi\u00f3n de este mismo juego&#8230; y por los otros tres que est\u00e1n arriba de \u00e9l en esta lista.<\/p>\n<h3>4. Earthworm Jim 2<\/h3>\n<table class=\"infobox\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr class=\"figure\">\n<td colspan=\"2\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-985\" title=\"ewj2_0002\" src=\"http:\/\/www.sofoca.cl\/pebre\/wp-content\/uploads\/2008\/12\/ewj2_0002.png\" alt=\"ewj2_0002\" width=\"150\" height=\"113\" \/><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">A\u00f1o<\/th>\n<td>1995<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">Consola<\/th>\n<td>SNES<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">G\u00e9nero<\/th>\n<td>Plataformas<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Jueguito sobre un gusano que se meti\u00f3 en un traje espacial y avanza por extra\u00f1os mundos matando malos con una pistola. A medida que avanza el juego la historia se pone muy bizarra y enferma, pero eso s\u00f3lo engrandece a esta cosa. Cada nivel se juega de manera distinta o tiene elementos raros, por lo que es todo un reto jugarlo, pasarlo y es terrible de genial. En particular, cada \u00abjefe\u00bb de nivel tiene una debilidad oculta que puede ser dif\u00edcil de encontrar, es diferente en cada caso y hace que el juego nunca sea mon\u00f3tono o repetitivo. La m\u00fasica es terrible de pulenta y hecha por el gran Tommy Tallarico, un cr\u00e1 en estas lides. En resumen, es igual que el 1, pero mejor.<\/p>\n<h3>3.\tSupaplex<\/h3>\n<table class=\"infobox\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr class=\"figure\">\n<td colspan=\"2\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-986\" title=\"supaplex_0009\" src=\"http:\/\/www.sofoca.cl\/pebre\/wp-content\/uploads\/2008\/12\/supaplex_0009.png\" alt=\"supaplex_0009\" width=\"150\" height=\"113\" \/><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">A\u00f1o<\/th>\n<td>1991<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">Consola<\/th>\n<td>PC<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">G\u00e9nero<\/th>\n<td>Puzzle<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>El Supaplex es una copia descarada del Boulderdash, que consist\u00eda en un personaje que se mueve en una cuadr\u00edcula, tiene que resolver ciertos puzzles y conseguir una cantidad determinada de algunos objetos para poder pasar el nivel. Al igual que el Boulder, Supaplex tiene eso, pero lo mejora agreg\u00e1ndole nuevos objetos que act\u00faan de maneras m\u00e1s raras a\u00fan y hacen que los niveles tengan infinitas posibilidades, incluso llama la atenci\u00f3n lo diferente que llega a ser cada nivel con s\u00f3lo 14 elementos que se intercambian. El juego original ten\u00eda 111 niveles que iban aumentando progresivamente de dificultad, y debo haber estado tan enviciado con el juego que me cre\u00eda el personaje principal. Con el tiempo llegu\u00e9 a pillar en internet un grupo de gente fan\u00e1tica del juego y que hac\u00eda sus propios niveles con un editor, y me envici\u00e9 de nuevo, aunque esta vez ya no me cre\u00eda nada. Todo el grupo de freaks que lo ha jugado alguna vez sabe de cu\u00e1n entretenida puede ser esta aventura de la versi\u00f3n roja de Pac-Man.<\/p>\n<h3>2.\tWorms Armaggedon<\/h3>\n<table class=\"infobox\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr class=\"figure\">\n<td colspan=\"2\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-988\" title=\"wa_0002\" src=\"http:\/\/www.sofoca.cl\/pebre\/wp-content\/uploads\/2008\/12\/wa_0002.png\" alt=\"wa_0002\" width=\"150\" height=\"113\" \/><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">A\u00f1o<\/th>\n<td>1999<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">Consola<\/th>\n<td>PC<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">G\u00e9nero<\/th>\n<td>Estrategia<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>La distorsi\u00f3n m\u00e1xima. La misi\u00f3n de esta cosa es hacer tu equipo de gusanos, que con las armas que tienen y van recolectando se dedican a masacrar a los dem\u00e1s gusanos. Las armas que ten\u00eds son terrible de grotescas y no te imaginar\u00edas que pueden hacer sabiendo el puro nombre, como el Burro de Hormig\u00f3n, la Abuela o el Ej\u00e9rcito del Ganado Franc\u00e9s. Una cosa notable y muy buena es la opci\u00f3n de personalizaci\u00f3n de equipos y varios elementos del juego. Todo esto llega a su \u00e1pice en la versi\u00f3n Worms World Party, donde las opciones aplicables a cada juego llegan a niveles rid\u00edculos de lo buenas que son. Con todo: es lo mejor para jugar con los amigos, sobre todo para masacrarlos y poder reirte de ellos en su cara a lo Nelson como en ning\u00fan otro juego. Nunca aburre, y eso es mucho decir para cualquier juego.<\/p>\n<h3>1. Viborita del celular<\/h3>\n<table class=\"infobox\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr class=\"figure\">\n<td colspan=\"2\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-914\" title=\"snokia_0002\" src=\"http:\/\/www.sofoca.cl\/pebre\/wp-content\/uploads\/2008\/12\/snokia_0002.png\" alt=\"snokia_0002\" width=\"150\" height=\"113\" \/><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">A\u00f1o<\/th>\n<td>1998<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">Consola<\/th>\n<td>Nokia 5110<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">G\u00e9nero<\/th>\n<td>Puzzle \/ Acci\u00f3n \/ Aventuras<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Nada que decir, s\u00f3lo que este juego es uno de los grandes, de todas las \u00e9pocas. Es la amalgama perfecta entre experiencia y juventud. De hecho, sus primeras versiones datan de fines de los a\u00f1os setenta, haci\u00e9ndolo uno de los pioneros de los juegos de la vida junto con el Pong. De la versi\u00f3n de la que hablamos aqu\u00ed es la del Nokia 5110, aqu\u00e9l ladrillo que fue uno de los primeros en tener juegos y que revolucion\u00f3 la industria celularia y, para nosotros, la de los juegos. Porque ning\u00fan otro juego port\u00e1til ha tenido tanta difusi\u00f3n; porque es bello, simple y elegante; porque proporciona horas y horas de entretenci\u00f3n en cualquier lugar sin tener que comprarte un DS o un PSP, porque a estas alturas cualquier celular con pantalla lo deber\u00eda tener, porque es bueno y te acompa\u00f1a sin pedir nada a cambio. Por todo eso y mucho m\u00e1s, la viborita del celular es el mejor juego de todas las \u00e9pocas. Seg\u00fan nosotros.<\/p>\n<p>En fin, esa es la lista. Los siguientes juegos quedaron con \u00abmenci\u00f3n honrosa\u00bb: Rodent&#8217;s Revenge, The Flinstones para NES, Pac-Man, Quake, Comander Keen, Jazz Jackrabbit y Battle Chess. El resto de los juegos pueden irse al infierno. Eh, o nos olvidamos de ellos.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>&#8230; seg\u00fan Sofoca. Esta lista no se rige por ning\u00fan m\u00e9todo convencional de selecci\u00f3n. En otras palabras, lo hicimos como se nos dio la regalada gana. Debido a que somos al\u00e9rgicos al 3D al perfil old school de Sofoca, la mayor\u00eda de los juegos son m\u00e1s o menos antiguos. 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